【使命召喚現代戰爭最新作品】CALL OF DUTY: Modern Warfare

今個系列嘅畫面好逼真😍😍

// COD系列新作,由IW打造的《使命召喚:現代戰爭》正式公佈,本作是《現代戰爭》系列軟重啟作,玩家可以選擇4人組隊合作遊玩戰役,主打潛入作戰,系列多位熟悉角色亮相,其中包括普萊斯,遊戲引擎大幅升級強化,畫質爆表。另外,遊戲沒有季票,並且支持跨平台聯機,預定10月25日正式發售 //

// 這部《現代戰爭》重啟作中,玩家將扮演技能高超的一級特工,發起令人驚嘆、險象環生的行動,影響全球均勢。而全新《現代戰爭》的劇情情緒飽滿,情節緊張,可讓人窺探現代戰爭之道。單人模式體驗緊張刺激,細節豐富,同時內容又能發人深思。玩家可與各種國際特種部隊和自由戰士並肩作戰,縱橫交戰規則的灰色地帶,在歐洲地標城市和動盪不安的中東地區執行大量高能隱蔽行動。玩家可執行的任務包含近距離作戰,秘密潛入和遠距離作戰,玩家的戰術決策能力將受到終極考驗。除了扣人心弦的單人戰役,整個遊戲都能為玩家帶來統一的劇情體驗,包括單人戰役、在線多人模式和合作模式 //

// IGN對Infinity Ward的敘事總監Taylor Kurosaki進行採訪時,談到了工作室決定重啟《使命召喚:現代戰爭》的原因以及者對其角色和故事的意義。Kurosaki表示:「當我們開始製作這款遊戲時,我們問自己’現代’這個詞後面跟著’戰爭’這個詞是什麼意思?2019年的《現代戰爭》意味著戰爭劇場的定義要比第一個遊戲製作時更模糊,更複雜,它更少地模仿傳統戰爭的含義。」

// 在談到自2007年《使命召喚4:現代戰爭》以來,戰爭發生了怎樣的變化,Kurosaki說到:「這是一場在911事件和沙漠風暴行動之後的遊戲,在那裡你看到大型坦克在沙漠中行動,與其他穿著制服並懸掛旗幟的敵人作戰,這在現代的意義上,更加傳統。」「如今的戰爭實際上並不像那樣。 任何一個城市都可以在眨眼之間成為一個戰區,因此會有更多的損害,空襲襲擊平民的公寓大樓。這就是我們的重點:我們如何定義現代戰爭?」

// 「在《現代戰爭3》最後,俄羅斯入侵美國,核武器消失,繼續這個故事意味著和如今我們生活的世界背道而馳。《使命召喚:現代戰爭》的宗旨是感覺像是從頭條新聞中扯下來的,與之相關的,為了再次做到這一點,我認為我們不能再繼續這個故事了。我們認為,要把如今的時代精神融入到一個讓人感覺真實、堅韌的故事中,我們需要重新構思劇情。 」 //

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