本篇導讀:伊澤瑞爾(Ezreal)是英雄聯盟裡非常熱門的英雄,同時作為R廠的親生兒子,也是擁有最多造型的男英雄!本篇將細仔分析EZ的優缺點,以及上分教學,幫助大家征戰召喚峽谷!


EZ這個英雄對於任何時期加入lol的玩家應該都不陌生吧,雖然隨著版本的改動一直起起伏伏,但是從來沒有沉寂過。但是大家對於這個英雄一直都是又愛又恨。愛他帥氣的面龐,靈動的身姿,超長的射程和安全的輸出環境,但是恨他的點也很鮮明,持續輸出能力薄弱,打坦非常慢,後期乏力,對玩家的技能精準度等等都使大家在積分裡害怕隊友使用。但是不得不說靠他成名的選手也都是大名鼎鼎的,如遠古時期的微笑(LPL),s3奪冠的Piglet,s5s6兩冠的Bang,還有很多如Uzi,Deft,Imp,Ruler選手都依靠EZ在賽場上取得過輝煌的成績。

隨著8.24版本更新,遊戲節奏的加快使得EZ這個中期作用巨大的英雄重回賽場熱門。不論是德杯還是Kespa杯都可見他火熱的身影。事不宜辭,進入教學吧。


1, 符文

主系上可以說毋庸置疑吧,過去有把餅乾換成小兵去質器的,但是自從這個天賦削弱以後,大家都改帶餅乾了。餅乾這個天賦可以說完美契合EZ的線上需求,恢復15% 已損失生命值與魔力量,意味著你狀態越差的時候吃肯定性價比越高。EZ對於魔力的需求所有玩家都很清楚吧,有魔力才有線權,才能頻繁消耗對手,從而壓制對方的發育,甚至完成擊殺,還能增加最大魔力,可以說沒有英雄比EZ更喜歡餅乾這個天賦。

副系上捨棄掉傳統adc選擇的暴風凝聚,而選用了絕對專注,算是契合版本的選擇吧。本身EZ就是中期強勢英雄,他的射程遠意味著他可以在安全血量下去消耗對手,所以能夠長時間持有絕對專注帶來的加成,非常划算。


2, 出裝

出裝選自SKT選手「Teddy」積分表現

可以看到,Teddy在鞋子上選擇了法穿鞋,主要原因也是EZ的W ,E ,R 三個技能傷害都是魔法傷害,W在重做以後傷害比過去高了許多,所以出法穿鞋對EZ打薄皮英雄有很大的收益。建議大家在對方薄皮英雄比較多,且自己生存環境比較好的時候選擇出法穿鞋來提高輸出。而這場因為對面物理英雄比較多,所以teddy 選擇寒冰拳。

這場因為面對順風的雷葛爾他選擇了布鞋,加上自身發育比較良好出了三相之力提高傷害,第三件依然選擇的是大天使。說明現在主流的還是雙女神打法的EZ,優勢在於大天使也提供20%的減cd效果 ,且有更多的魔力,還有護盾可以自保。後期能力比單女神的EZ要強許多,大天使提供的AP配合W技能爆發更高。當然如果你第一個女神之淚沒疊滿,可以先選擇出失落之章。

可以看到,3 分鐘的時候Teddy選手出了閃耀劍,增強線上的對線能力,後續補出了女神之淚。如果對線有優勢的話完全可以使用閃耀劍來增強線上能力,從而擴大優勢,完成對位擊殺。這場他出裝比較快,所以仍然選擇三相來增強carry能力。21 分鐘的時候就完成了三件套,所以為了進一步提高爆發能力,選擇科技槍,而非殞落王者之劍。殞落王者之劍跟科技槍各有優勢,殞落王者之劍打前排速度快,且主動效果有減速可以留人,加速可以逃生,所以比較全面。科技槍爆發能力更高,雖然不加攻速,但是對技能傷害提升比較高,可以玩得像刺客一樣秒殺薄血英雄。


3, 六神裝

第一套出裝比較常規,適合大多數情況,可以替換的是水銀可以換天使甲,或者物穿耳語。

第二套出裝偏ap,因為EZ的4個技能都有ap加成,且3個技能為魔法傷害,所以這樣出裝傷害也非常高,是最近韓服菁英階段開始流行的出裝方式。


4, 技能加點

與舊版本EZ相同,仍然是主Q副E ,區別在於老版本通常4級才學W 。因為W技能對線傷害低,還耗魔力,不如2級Q消耗強。但是新版EZ的W對線能力不俗,觸發了還能回魔。所以3級把QWE各點一級還是很有用的。但是副E還是要強於副W,E 技能提供的靈活性是EZ必需的。一個失去靈活性的EZ,他的輸出會被極大限制。操作好的EZ可以在看到薄血英雄落單的情況下E靠近WQ消耗一套就往後拉。團戰前就使對方脆皮失去戰鬥力,但是如果E技能CD過長,那麼過於冒進的行為很可能自討苦吃。


5, 對線技巧與思路

其實EZ這個英雄的對線能力是很難估量的,要考慮很多因素。很多人都覺得EZ線上薄弱啊,沒有推線能力,容易被壓制啊之類的。其實這種說法太片面了,因為我們看比賽里有Uzi加Ming使用EZ加索拉卡壓制FW下路100兵數的例子,還有如Deft選手都能在線上就完成壓制。所以拋棄刻板印象來看待EZ是很有必要的。觀察很多選手如Iboy ,Teddy ,Viper 的積分表現,發現他們玩EZ的站位很有講究。不論是在藍方還是紫方,他們的站位都會靠河道一邊,而不是在兵線裡。

如圖,可以看到iboy的EZ在1級就激進地走到了兵線的另一端,壓縮了對方下路組合的站位空間,這樣Q技能更容易命中。相比常規adc站在兵線後面,這種站位當然是比較冒風險的,但是同時收益也是巨大的。其實對線也講究氣勢,你走位很激進,對手也會有所懼怕,甚至擔心你身後是否有打野支撐。當然這也是要跟輔助溝通好的,不然如果輔助配合不好,被對對手2打1的話,反而會陷入了劣勢。

再聊聊EZ線上Q技能的使用,很多玩家在使用EZ的時候都有一個困惑,為什麼我的EZ就是很難Q中人。其實這都是有一些小技巧的:

第一找小兵空隙來Q人。會玩的玩家不可能站在原地等你Q技命中。但是即使在小兵裡也是有縫隙的,找好角度鑽縫隙Q一樣可以消耗到對手。第二是觀察對手的走位,不同玩家都有自己的走位習慣,找准了大部分玩家的走位習慣就很容易提高Q的命中率,對手喜歡往後還是往前走位都可以作為參考。 第三在對手A兵的時候放Q,比如對手面前有一個砲車,在砲車要進入他擊殺範圍的時候Q他,如果他為了躲Q而走位,那麼砲車就沒了。想補車的話就得吃Q,怎麼樣都賺。第四,對拼不要急著放Q,先W起手A他看他怎麼走位,左扭右扭的話Q中間基本不會空。


對拼思路

當你想要找機會E 上去攻擊的時候,先疊好自己被動的攻速至關重要,5層被動與0層傷害不是一個量級,這就像賈克斯會先A兵再Q上去對拼一樣。對拼的時候W起手,不要急著放Q,因為Q是主要輸出手段,可以等輔助先放控制。或者如果輔助是娜米,可以先靠娜米E技能的減速A2下減速對手,再放Q。到6的話,輔助控制給到以後先放R,因為R是EZ最容易空的技能,很容易被走位躲開。很多玩家喜歡先Q再R,結果控制結束R就空了。


中期遊戲思路

當你玩EZ前期拿到優勢以後,一定要思路明確,那就是利用自己的優勢盡可能壓制對方adc的裝備,多打小團戰,比如小龍開團,預示者開團,中路開團。這些地方都是EZ發揮優勢的地方。優勢的EZ是最容易拉開裝備差距的。因為他裝備便宜又平滑,魔劍正宗+寒冰霸拳(或三相之力)的爆發傷害堪比法師傷害,一個EWQ能直接打掉薄皮英雄的大半條血量。搭配盜竊高手這個符文來加速我們的經濟收益,中期很有可能對方adc才剛出黑切,我們已經有兩件半裝備了。畢竟有防禦塔鍍層這個機制,如果下路能儘早破掉一塔,趕緊跟隊友換線去吃其他路的鍍層錢來提升經濟。

EZ這個英雄前中期一般15分鐘不到就能兩件套,甚至優勢大11分鐘就能魔劍正宗+寒冰霸拳了。 這個時候poke能力就初步成型了,在資源爭奪的時候,我們可以大膽利用手長的優勢去消耗對方的血量。比如對手開始打小龍,我們就瘋狂在旁邊騷擾,這樣不論龍是誰的都很有可能贏下團戰。例如,對方25分鐘的時候擊殺我方3人打大龍,EZ一個人手握3件套以後,在旁邊瘋狂騷擾,拿下3殺,剩下兩人也被我跟輔助追擊致死。這就是EZ在面對對方缺乏開團手段的時候噁心之處。敵進我退,敵退我擾,就是EZ的精髓。

在推中塔的時候,我們也可以在對方清理兵線的時候,側面騷擾對手,能Q到法師或是射手都很賺。玩EZ一定要走位好和敢於輸出,不要怕輸出,眼睛時刻注意對手的控制技能,對方使用後,盡量大膽地利用自己地能力去消耗才是高階EZ的精髓。

如果你玩EZ的時候,只有等到團戰開啟才開始輸出,那無疑是失敗的。他的持續輸出能力不比如何adc出色。


後期遊戲思路

EZ 的思路就是盡量不要拖後期,一旦對手前排裝備成型,等待我們的就是輸出嚴重乏力的窘境。當然如果拖到後期,敵方前排護甲較高我們可以轉ap的打法,這樣還是有不俗的傷害的,現在的EZ相較重做前的版本,後期能力是有所提升的。所以後期轉變出裝思路很重要,畢竟有傷害的adc後期才能carry。


結語

EZ這個英雄在經過重做以後,總體強度還是有一定地提升的,加上版本節奏的加快,不用擔心拖到後期而過於乏力,而且改版以後走半ad半ap的出裝路線即使後期也有一定強度,所以現在的EZ可以說是一個只要玩的好就有辦法上分的版本強勢英雄。

(By Coffee Cat by Fighter, Source: 致童道合)

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