【英雄聯盟】全新遊戲模式英雄戰棋

當英雄聯盟都出自走棋~

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事前情報

6月10日遊戲情報,可忽略

「英雄戰棋」(暫譯)是英雄聯盟的全新遊戲模式,將在本月尾上線測試服。該模式為回合制策略遊戲模式,你將與其他七個對手進行一次各自為戰的生存競賽,各自組建強力團隊,為你贏下一輪又一輪挑戰。你的目標是:成為最後一個立於戰場之上的人

每一輪開始前你會有機會使用金幣招募聯盟中的英雄。隨著遊戲的進行你的隊伍會越來越強,同源或同職業的英雄會為你解鎖各種特性。另外,當你招募3個相同的英雄時可以融合升級為超級英雄,3個相同的超級英雄可以融合升級為終極英雄。你的英雄們會前往對方團隊的棋盤征戰(或者是對方來到你的棋盤)。戰鬥中你的英雄們會自動移動、攻擊、釋放技能。和其它的遊戲模式一樣,團隊的陣容和站位會決定成敗

每輪結束後你會獲得金幣獎勵。有時候會觸發特殊事件,所有玩家會聚在一起,從一隊各有長處的英雄中選擇。玩家們將會以與排名相反的順序選擇,給落後的玩家翻盤的可能。爭取連勝,避免損失生命值。活到最後即為勝利

官方表示:這些模式都在英雄聯盟的遊戲體驗基礎上加入了獨特的玩法和深度。英雄戰棋是我們在這方面的下一個重大探索,也是我們首次進入一個完全不同的遊戲類型。我們一直都喜歡策略遊戲,最近我們嘗試了新的戰棋類型——我們辦公室內部就有許多人在瘋狂沉迷刀塔自走棋。我們很喜歡這款遊戲,它也激發了我們的靈感,在英雄聯盟中創造嶄新的模式。我們將和你們一起製作這個模式。英雄戰棋將首先以beta測試的形式上線,所以會有許多不完善的地方,我們會逐漸修復瑕疵。每一步前進我們都將密切關注你們的體驗和反饋,所以請把想法告訴我們。我們這邊會經常通過開發日誌、更新和補丁說明的形式與大家交流。我們將把英雄戰棋視為一個成熟的遊戲模式,這也就意味著我們將為其提供充足的場外配套功能。包括排位賽。英雄戰棋的排位賽預計會在9.14版本更新時上線。到時候我們應該已經初步解決bug漏洞和基本遊戲平衡了

為大家介紹英雄戰棋的同時,我們也高興地宣布,英雄聯盟將迎來全新的個性化選項:小小英雄。這些小東西們將是你在英雄戰棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各種動畫,基本上就是炫耀資本。在你完成前幾局遊戲以後,你可以通過單純地玩遊戲來解鎖首個小小英雄。在用過唯一一次機會獲得了免費小小英雄以後,你還可以在商城購買其他種類

英雄戰棋將在9.13版本時上線


遊戲介紹

八人對局新模式,各自布陣升級英雄最終倖存的就是贏家。

簡介:六邊形的棋盤戰場分為兩部分,玩家部隊在下方,對方部隊在上方;下方板凳是英雄休息的位置,也就是等待出場區;商店則是英雄池的位置,如果對於免費配置的英雄不滿意,可以自行用2枚金幣刷新

金幣的重要性:用途包括購買英雄、隨機更換商店的英雄、買經驗值加速升級

如何賺取金幣:每次對局結束會領取到一定數量的金幣,賣掉不同星級和等級的英雄也可以獲取,連敗以及連勝將會獲得3金幣封頂的額外金幣,不超過5金幣的存款利息

對戰階段:開局30秒是準備階段,總結下來可以是買英雄、刷商店、配裝、升級、佈置陣型,40秒的戰鬥階段要做的事情就是配裝、刷商店、升級以及看戰鬥,當一名玩家被淘汰以後出現場上剩餘7、5、3名玩家時,會有隨機選一名玩家並複制他的軍隊,成為另一名玩家的對手,剩餘玩家正常配對。被複製的軍隊的勝負結果並不會導致軍隊主人掉血,但會正常造成傷害

PVE及PVP:玩家將與三輪野怪對決,可以獲得隨機物品和裝備;PVP就是與其餘玩家隨機匹配,共享英雄池的設定則是大家可以在所有英雄中去搶奪,在其他的招募回合,按照玩家生命值由低到高的順序依次選擇

英雄陣營:若英雄的陣營相同將會獲得增益效果,但某些英雄具備多陣營的數學。並且每個英雄都有職業設定,與陣營的增益類似

英雄品質:隨著等級提升,高等級的強力英雄將會解鎖

裝備:此模式中有八種裝備可以雙雙任意組合,一共可以組成36種不同的裝備,拖拽到英雄身上就可以裝備,取下來的辦法就是賣掉英雄,英雄可裝備的數量依照自身星級決定

八種裝備的詳細內容
暴風大劍:造成更多傷害
反曲之弓:攻擊更頻繁
巨魔棒:技能更強
女神之淚:魔力積攢更快
巨人腰帶:擁有更多生命值
鎖子甲:降低受到的攻擊傷害
負極斗篷:降低受到的技能傷害
魔塵:用來合成最強大和稀有的裝備

基礎裝備可以進行升級,比如大劍與大魔棒可以合成科技槍,裝備的合成無法手動選擇,系統會自動將按順序放入英雄的兩件裝備合併。例如,有一把大劍,給了豹女用,後續又打到了一件反曲之弓跟一個大棒,我想用反曲之弓跟大棒合成攻速刀給到豹女,但一旦放入反曲之弓系統將自動跟大劍升級成其他裝備,所以合成裝備的時候需要謹慎,不要太著急,也可以先買一個沒用的棋子用來合成,合成後再賣出去。


遊戲重點

扼要總結遊戲的重點資訊及情報。

遊戲過程:經過頭三輪的野怪對戰,遊戲第四回合就開始了PVP對決,利用前期建立的英雄基礎陣容來盡量取得優勢,

上場棋子數量:要利用所有的可上場棋子數據,不要有四個格數就只放了三個棋子,別讓敵人以數量取勝。

站位問題:比如炮娘利用自身遠射程的優勢盡量放在最後排。棋盤最前方的位置是雙方的火拼位,一般是放前排旗子,比如達瑞斯,蓋倫,魔鬥凱撒等等。

注意陣容搭配:這是前期新手玩家最容易忽視的問題。前期盡量選擇搭陣容的旗子,例子有雙遊俠,雙王者等。

刷新棋子:光靠系統隨機發放的棋子是遠遠不夠的,玩家可以手動消耗2金幣來刷新一次系統隨機的棋子,但建議新手玩家前期不要刷新太頻繁,要保證金幣的積攢。

前期快速增強戰力的方法:除了運營起完美的陣容,還可以手動消耗金幣購買經驗值來升級。為什麼要升級?因為升級可以增加場上最大可上場旗子數量,每升一級增加一,最高十級。前期升級的經驗差別不大,越往後就是呈指數上升,所以前期花金幣升級性價比還是很高的。

英雄升級:陣容雖然很重要,但前期可上場旗子數量有限,一個小完美陣容至少要到中期才能做出來。而「英雄升星」在前期就成為了提高戰力最有效的方式,場上(戰場區與待機區)存在三個相同的一星棋子會自動升級成一個二星棋子,三個二星棋子自動升級成一個三星棋子。

搶英雄:遊戲每進行若干回合八名玩家又會被集體傳送到一張地圖來「搶」英雄以及英雄身上附帶的裝備,與第一回合不同的是這次的金圈不會同時消失。為了讓玩家更具翻盤的可能性,系統會讓讓低血量玩家更早的出來,以便最大可能讓低血量玩家率先做出選擇。相反場上血量最高的玩家是最後一個出來的,而能選擇的旗子或者裝備只剩下兩個,可謂「撿垃圾」。

注意:此回合有些玩家會不知道自己在哪裡,注意頭頂的金色箭頭,判斷自己的方位。另外,不要太過關心英雄可不可以升級自己的星級,也留意裝備的強弱度,搶到高級裝備的英雄更為重要

整體思路:前面也講到了,前期首先要保證的是基礎陣容不要亂,其次是盡量升星保持戰力,在金幣充裕的時候手動升級。如果非要說戰棋最重要的屬性是什麼的話,個人認為陣容>棋子星級>等級>裝備。當然也有些英雄不吃星級比如汎,因為兩個汎的被動效果可以同時觸發,所以而二星汎的攻速遠遠達不到一星的兩倍。

完整的陣容:陣容永遠都是獲勝最大的關鍵點,並且陣容與陣容之間也存在克制關係,比如刺客流陣容旗子會跳到後排專殺脆皮,此時葛雷夫、遊俠等脆皮陣容就不夠看了。而玩家也需要了解到多種陣容才能領會到聯盟戰棋的樂趣,畢竟不是你想玩什麼陣容就能有幸玩到的,遊戲的隨機性也是最大的魅力之一,怎樣利用系統隨機發放的旗子建立陣容才是重中之重。

關於金幣:金幣作為聯盟戰棋唯一的經濟來源,如何理財也是遊戲最重要的一部分。金幣分為每局的基礎收入、利息、勝利獎勵、連勝獎勵、連敗補償。其中基礎收入與利息佔大頭,相信看到這里大家也都知道什麼是最重要的了,沒錯就是存錢!

存錢很重要:當金幣存到50的時候會達到利息的一個峰值(5),意味著你每回合結束,可以得到10~12的金幣收入。如果金幣是10以下,每回合結束僅有5~6的收入。而存錢就意味著前期的陣容是要落後的(極好運的除外),如何把控好心態以及自律才是理財的關鍵。


陣容建議

簡單分享一下建議的陣容,當然還是要看大家的喜愛和抽到的英雄,隨機應變

完美陣容:4狂野3變形3法師2龍:龍獸+龍女+吶兒+豹女+阿璃+狼人+卡薩丁(或者露露)
這個是最推薦的組合,8人口再加豬女或斯溫或2星凱爾,平滑而且強力成型快。前期狂野易組合而且前期豹女卡薩丁比較強容易吃到連勝。裝備要求也不高,核心是輸出裝給龍獸(鬼書,青刀,攻速刀),防裝給吶兒(綠叉,巨龍之爪,冰心)裝備成型整容成型非常完美

暴力陣容:6刺客3虛空:阿卡莉+卡特+雷葛爾+派克+卡力斯+伊芙琳+科加斯+雷珂煞
暴力輸出組合,中期基本無敵,8人口之前優先6刺客,虛空前期拿卡薩丁過渡,核心是阿卡莉+卡特,給阿卡麗(綠叉,巨龍之爪)或九頭蛇,卡特拿(回魔力裝和鬼書)

坦克陣容:4鬥士4冰川:弗力貝爾+科加斯+雷珂煞機器人+豬女+布郎姆+麗珊卓
8人口的話可以加上雷歐娜,9人口下的話上6冰川陣容或者補2星凱爾,陣容優點超級坦,但是一定要前期需要撐到過渡時間,否則拿不到反曲之弓,核心是弗力貝爾(雙火砲,青刀)亦都太吃主流裝備,多餘的裝備給豬女(冰心)

帝國陣容:4帝國4騎士2遊俠2冰川2暗影:達瑞文+卡特+斯溫+達瑞斯+艾希+鏡爪+豬女+魔鬥+凱爾
攻擊裝備給達瑞文(火砲,攻速刀,嗜血)看出什麼裝備而給

後排陣容:4冰川4遊俠:路西恩+艾希+汎+鏡爪+豬女+弗力貝爾+布郎姆
8人口的話加雷歐娜,這個組合就體驗各種控制各種射爆,而且還算比較平滑,吃裝備,核心裝備可以養路西恩/汎/艾希,看個人喜愛,防裝給豬女,如果有大冰錘給汎或者路西恩,然後去組成6冰川陣容


額外資訊:金幣利息機制

額外講解一下金幣利息的機制,了解金幣的重要性,可以讓你更易贏得遊戲

可能有很多玩家一開始就「大肆購物」不斷買棋子而不存錢。

但事實上,這並不是一種合理的方式。雖然你有可能在前期因為把金幣全部花光砌一套前期很強力的陣容。但是,當遊戲開始進入中期的時候,你就會發現金幣不夠用。而在聯盟戰棋中,如何使用好金幣的利息機制就很關鍵了。金幣利息是什麼呢?金幣利息就是每回合所持有金幣10%的利息收入,最高為5金幣。例如手持45金幣的時候,左面就會出現金幣利息的物品,一共是4個,也就是說你每個回合會多出4個金幣。當然了,因為最高上限利息為5金幣的緣故。所以超過50,甚至到60、70也只會多給你5個金幣。

而5個金幣在聯盟戰棋中是什麼概念呢?在剛開局的時候,第一波野怪是2金幣、第二波野怪是3金幣、第三波是4金幣、第四波收入是5金幣。也就是說,從第四波開始,在不受到連勝或者連敗的影響之下,後面的波次基礎收入都是5金幣。與此同時,擊敗敵方也會獲得1金幣獎勵。另外,在連勝或者連敗的情況之下,連續兩個回合都是獎勵1金幣、連續5個回合會獎勵2金幣、連續8個回合以上則是獎勵3金幣,而上限也就是3金幣。舉個簡單的例子,在連敗或者連勝達到獎勵上限,再加上你手持金幣利息上限的時候,你每個回合最多能夠獲得5+5+1+3=14個金幣。(PS:海盜陣容不算)

所以,從這一點上,相信大家都明白了金幣利息機制的重要性,每個玩家的金幣增幅一樣的情況下,假如你盡早存好金幣,就能更快地在後期建立起自己的優勢,而重點在於:在不扣血(甚至故意扣血)的情況下把金幣存著,讓你滾得更多金幣。


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