英雄聯盟1月10日測試服最新改動情報:多隻英雄調整、設計師:允許某些英雄超過18級等


英雄改動:

妮可

天生幻魅(被動)

  • 冷卻時間由25/22/19/16/13/10秒提高到35/30/25/20/15/10秒
  • [新增]如果妮可在偽裝成別的英雄時進入隱身,解除偽裝時獲得20%法術穿透,持續4秒

兩生花影(W)

  • 主動:分身的持續時間由2秒提高到3秒、加速效果的持續時間由2秒提高到3秒

纏結倒刺(E)

  • 基礎傷害由80/125/170/215/260回調至正式服的80/115/150/185/220
  • AP加成由0.6回調至正式服的0.4
  • 強化後的禁錮時間由0.75/1/1.25/1.5.1.75秒回調至正式服的0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒

怒放(R)

  • 冷卻時間由全等級90秒調整為120/100/80秒
  • 跳躍的時間由0.75秒降低至0.6秒
  • [新增]周圍每個敵方英雄提供的護盾值現在有0.4AP加成
  • [移除]跳躍時周圍敵人會被減速

弗力貝爾

至尊咆哮(E)

  • 對衝刺或者空中的敵人造成的額外傷害由40/60/80/100/120(+0.3AP)調整為目標最大生命值的8%

雷霆怒爪(R)

  • 初次施放的延遲由0.25秒降低至0.1秒
  • 每次彈跳間的延遲由0.075秒降低至0秒

鄂爾

風箱炎息(W)

  • 冷卻時間由12秒提高到14秒

慨影

暗裔魔鐮 (被動)

  • [調整]傷害任何類型的英雄都會填充進度條,而不是只填充某一形態的進度條,進度條填滿後會根據對遠程英雄和近戰英雄造成的傷害決定解鎖的形態
  • [新增]進度條現在會通過顏色來提醒你離哪個形態更接近
  • [新增]現在,可以通過ping進度條,來通知友軍變身進度、解鎖的形態、另一形態剩餘的等待時間
  • [新增]解鎖其中一個形態後,可以繼續收集能量球,每個另一形態的能量球會減少5秒的等待時間
  • 解鎖變身所需要的進度值由400提高到500
  • [新增]如果接近要解鎖第一個形態時,兩個形態的差距低於8%,最後一個傷害的英雄類型會決定解鎖的形態

掠影步(E)

  • 現在,即使掠影步沒有結束,只要不在地形裡,就可以開始回城
  • 修復了一個BUG,曾導致凱隱如果因為一次普攻結束了掠影步,偶爾會使巨鐮橫掃的範圍會降低,並且不造成傷害

裂舍影(R)

  • 離開目標後的距離由350調整為最大350(根據鼠標位置)
  • [新增]暗影刺客離開目標後額外獲得200最大距離

約瑞科

牧魂人(被動)

  • [移除]霧行者在離約里克較遠時,傷害會降低
  • 非英雄單位死亡生成墓碑所需的死亡數由12/8/4降低至10/6/2(極地大亂鬥由4降低至2)
  • 霧行者的擊殺金幣由5降低至2

哀傷之霧(E)

  • 減速效果由全等級30%提高到30/35/40/45/50%

海嶼悼詞(R)

  • 冷卻時間由160/130/100秒提高到180/140/100秒
  • 黯霧女士的生命值由700/1500/4000(+30%自身最大生命值)調整為300/1000/3000(+70%自身最大生命值)
  • 黯霧女士的基礎傷害由10/20/40降低至0/20/40
  • [新增]60秒後,黯霧女士會開始自由行動,沿著最近的一條路移動,約瑞科可以通過再次施放該技能來提前釋放她
  • 對被黯霧女士鎖定的目標普攻造成的額外傷害由目標最大生命值的5/7.5/10%降低至3/6/9%
  • [移除]對被黯霧女士鎖定的目標普攻造成額外傷害有2秒冷卻時間

枷蘿

纏繞之根(E)

  • 基礎傷害由60/105/150/195/240降低至60/100/140/180/220

裝備改動

遺跡之盾/巨石盾甲/星靈之骸

唯一被動-戰利品:

  • 擊殺小兵提供回復和賞金的條件由任何方式調整為普攻或技能

新守衛造型


新戰利品


設計師雜談

允許某些英雄超過18級:

想跟你們談論一個最佳內部偶爾聊到的東西,你們對允許某些特定英雄略微突破18級上限是怎麼看的(19,或者20?)。例如基蘭的被動,除了可以讓他給友軍提供經驗值,還可以讓他自身突破等級上限。如果這樣,某些其他英雄也能做到同樣的事會不會感到不合適?這並不是我們現在迫切計劃中的,但未來可能成為一個選項,讓我們給一些英雄提供大後期能力或者給被動增加一些關聯性。我很好奇對你們來說,這種想法很吸引人還是很無聊,是很公平還是不公平。

腥紅之月厄薩斯(至尊不凡版):

在9.1版本,這個造型的加載框會消失,應該會在9.2修復。

問:到底要怎麼獲得厄薩斯的至尊不凡版呢?直接用點券購買?

答:明天有具體細節。

問:腥紅之月活動什麼時候開始?

答:沒有腥紅之月活動。

問:希瓦娜的加強會是怎樣的?會有一些遊戲體驗改進的加強嗎?

答:昨天的討論是提高她對小龍的傷害,主要加強打野。我之後會看一下擊殺小龍獲得的加成。

問:能告訴我遺跡之盾削弱的細節嗎,說實話我對它又被削感到很詫異。

答:最大的問題是它提供的推線能力和兵線控制能力,尤其是在前期。可能的方向是削弱其在職業或高組織對局相關的東西,不對其它對局產生太大影響。

問:暴擊裝備的改動什麼時候會上線測試服?

答:不會是9.2,看看能不能在9.3完成,但不能保證。


(By Coffee [email protected], Source: na.lol)

相關資訊


2019/01/12|

Load More Posts