2018遊戲收入排行榜:Pubg穩坐第一、英雄聯盟排第三

在2018年度,哪一款遊戲的賺錢能力最強?榜單分為「買斷制遊戲」(premium games)和「免費遊戲」(Free-to-play),分別列出前十名。


榜單由數據統計機構SuperData發佈,報告中指出,2018年免費遊戲(Free-to-play titles)帶來的收入佔了全球數字遊戲收入的80%,但買斷制遊戲在歐美市場依然表現良好。據統計,亞洲地區的手機遊戲收入佔了全球免費遊戲收入的62%,而北美和歐洲地區的則貢獻了2018年全球買斷制遊戲收入的80%。


2018年「免費遊戲」收入排行榜:

1、《要塞英雄》 發行商:Epic Games 收入:24億美元

2、《地下城與勇士》發行商:Nexon收入:15億美元

3、《英雄聯盟》 發行商:Riot Game,騰訊收入:14億美元

4、《精靈寶可夢:GO》 發行商:Niantic 收入:13億美元

5、《穿越火線》 發行商:Neowiz Games 收入:13億美元

6、《傳說對決》 發行商:騰訊收入:13億美元

7、《Fate/Grand Order》 發行商:Aniplex 收入:12億美元

8、《Candy Crush Saga》 發行商:King,動視暴雪收入:11億美元

9、《怪物彈珠》 發行商:Mixi 收入:10億美元

10、《部落衝突:皇室戰爭》 發行商:Supercell,騰訊收入:9億美元


2018年「買斷制遊戲」收入排行榜:

1.《絕地求生大逃殺》發行商:Bluehole收入:10.29億美元

2.《FIFA 18》發行商:EA收入:7.9億美元

3.《GTA5》發行商:Take-Two 收入:6.28億美元

4.《使命召喚15:黑色行動4》發行商:動視暴雪收入:6.12億美元

5.《碧血狂殺2》發行商:Take-Two 收入:5.16億美元

6.《使命召喚14:二戰》發行商:動視暴雪收入:5.06億美元

7.《FIFA 19》發行商:EA收入:4.82億美元

8.《魔物獵人世界》發行商:卡普空收入:4.67億美元

9.《彩虹六號:圍攻》發行商:育碧收入:4.40億美元

10.《鬥陣特攻》發行商:動視暴雪收入:4.29億美元


報告稱,《絕地求生》在玩家數量和收入上都落後於競爭對手《要塞英雄》,但在2018年《絕地求生》的收入依然比2017年增長了19%,穩坐收入最高的買斷制遊戲排行榜頭名。

另外報告指出,事實證明動視為《使命召喚15:黑色行動4》加入大逃殺模式的決定是正確的,這款遊戲發售首周主機平台的玩家基數與前作《使命召喚14:二戰》基本一致,但是PC平台玩家的數量卻翻倍了(140萬vs 5.94萬)。

在這個TOP 10排行榜中,只有《碧血狂殺2》和《魔物獵人世界》是2018年發售、而且非「年貨」的遊戲產品。據統計,《碧血狂殺2》在2018年第四季度單季度狂賺5.16億美元,這也助推買斷制遊戲收入與去年同比增長了10%。SuperData認為《碧血狂殺2》在多人模式的幫助下會在2019年繼續其強勢表現。


(By Coffee [email protected], Source: SuperData)

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